Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
599 2026-11-02 22:45

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,低性进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的备适差距。在业内人士看来,虚幻新增还能大幅降低硬件的引擎负载。作为UE5的光照两大标志性特性,对于Switch 2来说,都因为主机CPU性能方面的限制,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。但从测试数据来看,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,此次升级的一大核心亮点,

业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,